中国视频发展回忆录(1)——仅仅是播放器

分类: KMPlayer资讯 发布时间:2018-10-18 11:57

1997年,三个名字将永远载入中国互联网史册:搜狐、网易,四通利方(新浪前身)。对于中国,对于互联网,都是初期起步,受限于带宽,受限于高昂的网费,受限于计算能力,初期的探索不约而同的集中在了门户网站,新浪,网易,搜狐就是这个时代的受益者。

也正是1997年,中国互联网元年的诞生,中国互联网络信息中心发布了第一次中国互联网络状况发展统计报告。当时中国上网计算机数29.9万台,上网用户数62万。可以说,从这一年开始,中国人民开始有机会通过网页去浏览信息。

但是人对于信息的满足,远远不止会停留在简单的使用计算机浏览文字上,比文字更直观,更有冲击力的是图片,比图片更有冲击力的是视频。而中国互联网的发展史上,能够完整的看视频的时间,直到2003年才得以实现。也正是从2003年开始,我们开始进入播放器的时代。

2003年,暴风影音播放器正式推出。由于视频的传输需要大量的带宽,而当时的网络速度较差,而且收费较贵,其实没有多少人能上的起网,所以早期的播放器都是本地播放器,主要功能是播放计算机本地的视频。这些视频或许是通过移动设备拷贝,或许是花好久时间从网络上下载下来。

在暴风影音之后,2004年,贾跃亭在北京创立乐视视频,早期的乐视也拼杀于纯粹的视频播放器市场。

紧接着,2005年,原搜狐总裁和首席运营官古永锵创立合一网络技术有限公司,即早期的优酷。

同年,雷量和张洪禹两人研发并正式推出了PPS。

2006年6月,优酷公测上线,并与12月12日完成1200万美元融资,优酷最终在12月21日正式上线。也想着在播放器市场分一杯羹。

2007年,王欣在深圳开始二次创业,开发出了视频播放器软件“快播”。

2008年,腾讯后知后觉,开发出了自己的播放器,QQ影音。

2009年,暴风影音指责腾讯破坏其播放程序,涉嫌不正当竞争。

时间暂时定格在2009年,我们回头看中国视频产业的发展,会发现播放器时代各大厂商播放器之间的竞争有以下特点:

1.努力的支持多种格式的视频播放

2.竭尽全力优化,减少计算资源的消耗

由于视频的播放涉及解码,渲染等诸多大量消耗计算能力的过程,而2003年到2009年,国内的情况是,硬件设备的处理能力依然有限,播放器所消耗的资源占计算机的大部分。谁的应用消耗资源少,谁就更有可能获得用户,获得青睐,所以这一时期各大厂商对于播放器的开发在资源消耗上花费大量精力去优化。

3.推广手段单一

由于互联网的网络带宽以及成本的限制,播放器起时代软件的推广,主要方式就是与操作系统捆绑装机。那个年代,找人装个系统,成功之后,你的桌面图标很有可能就包含了暴风影音,QQ影音,PPS这些软件。

然而,事物总是一直发展的,中国的网民数量在不断增加,网络带宽质量也不断提升。2008年,中国互联网络信息中心发布了第一份关于中国网络视频市场及用户行为研究报告。指出中国网络视频用户达到1.6亿。而在这一阶段的视频类产业中,虽然乐视,优酷早期依然也是尝试做播放器,但是他们敏锐地嗅到了网络视频的机会,慢慢地已经再向网络视频播放器发力。在这一时期,pps押宝于网络电视,快播的王欣可能正在偷摸里憋着坏。

结语

可以说,暴风影音开启了一个伟大的时代,一个将感知工具颠覆为视频播放器的时代,伟大的播放器时代持续了大约6年之久,而这六年内的视频产业的发展,"仅仅是播放器"这样的概括似乎已经囊括所有,受限于网络,受限于设备计算能力,受限于互联网推广方式并未广泛普及,竞争只在兼容性,性能上发力,几乎谈不上内容的生产。80,90后作为这个时代较早接触视频播放器的群体,他们更多地想拥有的是一个大容量的硬盘,能够存放海量的影视作品,或者更快的网速,能够从互联网获取一些稍微新鲜点的内容。而他们拷贝的是什么,看的是什么类型的内容,大都已没什么记忆了。

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